
尽管字节进步旗下即梦近期推出的 Seedance 2.0 激勉了阛阓高度慈祥,但高盛合计,AI 视频生成领域并非"赢家通吃"的零和游戏,快手可灵与字节进步即梦 2.0 等头部模子齐将从快速膨大的阛阓中受益,且 AI 时代的进步将重塑悉数文娱行业的价值散播。
2 月 13 日,据追风走动台音问,在字节即梦 2.0 于 2 月 12 日肃穆向公众绽放后,投资者对两大平台的竞争面目高度慈祥。高盛分析师 Lincoln Kong、Ronald Keung 及 Luqing Zhou 在最新研报中暗示,可灵 3.0 在 2 月 5 日升级,较即梦 2.0 提前数日推出,两者均在音视频一致性、视频时长(15 秒)及叙事截至方面散伙关键冲破。
尽管部分测试者合计即梦 2.0 在通顺度和多场景连贯性上进展更优,但高盛强调,可灵 3.0 在影视级细节和订价上风上仍保捏竞争力,且在第三方基准测试中捏续位居天下顶级模子行列。更着急的是,该行瞻望天下 AI 视频生成阛阓界限将在翌日五年增长 10 倍,至 2030 年达到约 290 亿好意思元,足以容纳多个头部玩家共存。
可灵 3.0 对阵即梦 2.0:时代对比与阛阓定位
高盛最新呈报细心对比了两大平台的时代才气与阛阓策略。
研报称,可灵 3.0 系列包括 Kling Video 3.0、Kling Video 3.0 Omni、Kling Image 3.0 及 Kling Image 3.0 Omni,主要升级包括:
原生多言语及方言音频生成、视频时长扩展至 15 秒、多镜头叙事才气、图像内文本保留及影视级传神输出。其中 Kling Video 3.0 Omni 提供基于参考视频的高等生得手能,可复制主体的视觉和声息特征,并因循多镜头分镜剧本制作。
比拟之下,即梦 2.0 自 2 月 6 日运转阻塞测试,2 月 12 日向公众绽放。
高盛暗示,凭据外交媒体上的用户响应,该模子在物理法规贯穿、当然行为通顺度及 " 真东说念主 " 写实度方面进展隆起,大略从单一领导词生成包含多个裁剪、场景、镜头角度及豪情节律的无缺长视频。其 " 全想法参考 " 功能因循图像、音频、视频等多模态输入,散伙更精确的截至。
高盛指出,可灵 3.0 的策略定位主要针对企业及专科用户,金沙电玩城国外阛阓浸透是中枢重心,这使快手大略以正毛利式样扩展用户群。而即梦 2.0 同期面向 C 端阛阓,更侧重文娱需求。在订价上,可灵 3.0 虽较此前的 O1 和 2.6 Motion Control 版块提价,但比拟国外竞品仍具彰着价钱上风。
视频生成阛阓面目:非零和游戏,多家头部企业共存
高盛合计,判定 AI 视频生成 / 专揽阛阓的赢家还为前卫早,即使存在 " 赢家 ",也很可能是多家企业,而非单一 " 赢家通吃 " 的面目。
该行分析师瞻望天下 AI 视频生成和编著阛阓界限将快速膨大,翌日五年增长 10 倍,从 2025 年的约 30 亿好意思元增至 2030 年的约 290 亿好意思元。
阛阓扩容主要由告白视频和文娱视频制作(如短片、短剧、电影电视剧)中 AI 浸透率和选用率的激增鞭策,而模子才气的质的飞跃以及视频制作行业的范式退换将加快这一程度。更大的阛阓蛋糕将使包括可灵在内的来源模子受益。
研报指出,凭据第三方基准测试(如 Artificial Analysis 等),可灵在天下阛阓保捏顶级模子才气。高盛凭据 Sensor tower 数据跟踪发现,可灵用户数和收入自旧年 12 月底以来大幅跃升,1 月份月收入至少增长 30% 至 50%,瞻望 2026 年开局苍劲,对 2.8 亿好意思元的全年收入预期存在上行风险。
AI 变革文娱业价值链:上游 IP 探讨与分发平台价值升迁
即梦 2.0 的发布激勉阛阓对文娱产业更无为影响的慈祥,涵盖怀念视频、游戏、音乐和告白等领域。
高盛合计,多模态 AI 才气的升迁将大幅镌汰视频创作的门槛,中期内将带来险些无穷的本体供给。尽管 AI 用具能匡助个东说念主更狂妄地散伙创意,但居品性量以及各异化 IP 和探讨理念的才气仍然至关着急。
{jz:field.toptypename/}关于视频 / 音乐流媒体平台或游戏分发中心中分发平台的影响,现在评估尚早。但分发平台既有的用户社区、用户细察以及流量 / 算法上风还是要津各异化要素。
因此,跟着即梦和其他 AI 模子变得愈加锻练,高盛驯安产业价值链将朝上游转机,IP/ 创意探讨和分发平台将具有更高的附加值。
这意味着,在 AI 用具镌汰制作门槛的同期,领有优质 IP、创意探讨才气和巨大分发集合的企业将在新的价值分拨中占据更成心位置。